Ang Call of Tungkulin ng Activision ay isa sa pinakasikat na mga franchise ng laro ng video sa industriya. Sa pamamagitan ng mapagpakumbabang mga pasimula noong 2003 bilang isang World War II na may temang tagabaril, ang Call of Duty ay naglagay ng 20 mga laro sa halos bawat platform, nagho-host ng higit sa 40 milyong aktibong buwanang manlalaro, at nagbebenta ng daan-daang milyong kopya. Ngunit ang mga manlalaro, at mamumuhunan sa industriya, ngayon ay inaasahan ang isang mataas na paglabas ng profile bawat taon, at sa pagtaas ng pagiging kumplikado ng mga bagong platform at mas mataas na mga inaasahan mula sa mga manlalaro, kinakailangan din ng mahabang panahon para sa mga developer ng laro, Infinity Ward at Treyarch, upang matugunan ang isang taunang iskedyul.
Bilang tugon, inihayag ng Activision sa linggong ito ang isang bagong yugto ng pag-unlad ng tatlong taon para sa paparating na mga pamagat ng Call of Duty , na nagsisimula sa itinakdang laro na hindi pa pinangalanan para sa pagpapalabas ng taglagas na ito. Upang mapaunlakan ang pagbabagong ito, at matugunan pa rin ang taunang bilis ng paglabas na hinihingi ng industriya, ang Activision ay nagdadala ng isang pangatlong developer sa halo: Foster City, Sledgehammer Games na nakabase sa California. Hindi ito magiging unang karanasan ni Sledgehammer kasama ang prangkisa. Ang studio, na itinatag noong 2009 ng Visceral Games ( Dead Space , The Godfather II ) alumni Glen Schofield at Michael Condrey, ay tinulungan ang Infinity Ward sa pagbuo ng 2011 na Call of Duty: Modern Warfare 3 .
Ipinaliwanag ng Activision Publishing CEO na si Eric Hirshberg ang pasya habang tumatawag ang kita ng kumpanya noong Huwebes:
Bibigyan nito ang aming mga tagahanga ng mas maraming oras upang mag-isip at magbago para sa bawat pamagat. Kasabay nito, bibigyan nito ang aming mga tagalikha ng nilalaman ng mas pokus sa DLC at micro-DLC na, tulad ng alam mo, ay naging malaki at mataas na mga pagkakataon na may margin at makabuluhang mga driver ng pakikipag-ugnay. Sa wakas, bibigyan namin ang aming mga koponan ng mas maraming oras upang mag-polish, tumutulong na matiyak na maihatid namin ang pinakamahusay na posibleng karanasan sa aming mga tagahanga - bawat isa.
Ang pinakahuling laro sa franchise ng Call of Duty , Ghosts , ay inilunsad noong Nobyembre kasama ang pagpapalabas ng Xbox One at PlayStation 4. Ang laro ay nakatanggap ng pangkalahatang positibong pagsusuri, lalo na para sa multiplayer na sangkap nito. Magagamit din ito para sa Windows, Xbox 360, PS3, at Wii U.