Anonim

Ang Nintendo Switch ay isang napakalaking tagumpay sa pamamagitan ng anumang pagsukat. Matapos ang kanilang unang pagtatangka sa paglikha ng isang aparato na idinisenyo para sa parehong handheld at console play na binomba sa Wii U, na-scrap ng Nintendo ang kanilang console at pinili na ibuhos ang kanilang mga pagsisikap sa isang bagong aparato: isang tunay na portable console na hindi nakatali sa isang kahon sa ilalim iyong telebisyon Habang walang pag-aalinlangan na ang kawalan ng katiyakan ay nakapaligid sa paglulunsad ng Switch bilang isang portable na produkto mula sa Nintendo, ang kumpanya ay nagawang lumabas sa gate na may matagumpay na paglulunsad. Matapos makumpirma na ang aparato ay umiiral ng isang buong dalawang taon bago ang paglunsad nito, ang ikot ng hype para sa Nintendo Switch (pagkatapos ay na-codenamed ang NX) ay malakas, at ang opisyal na mag-unveil noong Oktubre ng 2016 ay isang makinis, mahusay na ginawa na video na nagpakita ng console sa pagkilos. Malinaw na, sa dalawang taon mula nang ilunsad ang pinakabagong console ng Nintendo, ang kanilang pananaw para sa isang hybrid na aparato ay naging isang napakalaking tagumpay sa mga manlalaro.

Kahit na ang Nintendo, sa tabi ng mga developer ng third-party at mga tagagawa ng laro ng indie, ay nakagawa ng isang kamangha-manghang trabaho na ginagawang ang Switch na may populasyon ng mga magagaling na laro tulad ng Super Mario Odyssey at The Legend of Zelda: Breath of the Wild , laging hinihingi para sa mas malawak na aklatan ng mga laro na maglaro. Sa partikular, ang mga nagmamay-ari ng Switch ay kinuha sa pag-asa na ang mga laro ng lahat ng mga hugis at sukat ay mai-port sa Switch, kaya't ang paghingi lamang ng mga laro na lumapit sa Switch ay nagbago sa isang meme. Marahil dahil sa portability at kasiyahan sa paglalaro ng mga laro sa Switch, walang ibang console na medyo may parehong antas ng mga kahilingan tulad ng sariling Nintendo. Hindi mapigilan ng mga tao ang pagnanais na makita ang mga laro na dumating sa system.

Ang isa sa mga pinakamalaking kahilingan, gayunpaman, ay ang kakayahan para sa Lumipat upang gumana sa mga laro ng Wii. Pagkatapos ng lahat, ang Nintendo ay may mahabang kasaysayan ng pabalik na pagkakatugma sa pagitan ng mga console. Ang Gameboy Advance ay maaaring maglaro ng Gameboy at Mga Larong Kulay ng Gameboy, ang Nintendo DS ay maaaring maglaro ng Gameboy Advance na mga laro, at ang 3DS ay maaari pa ring maglaro ng mga larong DS gamit ang parehong puwang. Gayundin, ang Wii ay nagkaroon ng buong suporta para sa GameCube, kahit na kasama ang mga port para sa mga Controller ng GameCube sa tuktok ng aparato, at ang Wii U ay nakipagtulungan sa buong aklatan ng mga larong Wii at accessories na gumagamit ng pagtulad. Maaari bang gamitin ng Switch ang mga laro ng Wii sa anumang kapasidad? Basahin upang malaman.

Maaari ba ang Lumipat sa Trabaho ng Wii?

Hindi ka namin kakayanin ng suspense para sa masyadong mahaba: ang maikling sagot sa tanong na ito ay isang simpleng hindi. Sa ngayon, ang Switch ay maaari lamang maglaro ng mga larong Lumipat, sa maraming kadahilanan. Gayunman, bago ka sumuko sa pagkabigo, gayunpaman, nais mong manatili sa amin. Ang mga bagay ay hindi mawalan ng pag-asa pagdating sa Switch at posibleng pagkakatugma sa Wii, at pag-uusapan natin ito sa isang iglap. Una, mahalagang maunawaan kung bakit ginawa ng Nintendo ang paglayo mula sa paatras na pagiging tugma sa Switch, at bakit walang paatras na pagkakatugma sa ngayon.

Kung mayroon kang isang Lumilipat - o kung may kilala kang isang tao - malalaman mo na ang Switch ay kumakatawan sa isang pagbabalik sa mga cartridges para sa mga home console ng Nintendo sa kauna-unahang pagkakataon mula nang napatay ang N64 kasunod ng paglulunsad ng GameCube noong 2001. Ang mga cartridge ng Switch ay maliit, tech-based tech na hindi masyadong malayo sa kung ano ang ginagamit ng DS at 3DS upang maglaro ng mga laro. Ang kakayahang kunin ang Switch on the go talaga ay nagbabawal sa kakayahang magamit ang mga Blu Ray disc para sa mga laro, na kapwa ginagamit ang PS4 at Xbox One para sa mga pisikal na kopya ng mga laro. Ang paggamit ng isang sistema na nakabase sa disc ay mangangailangan ng mga pisikal na gumagalaw na bahagi, kasama ang karagdagang ingay at maramihang, at gawing mas marupok ang system. Ang isang solong portable na aparato na handheld lamang ang gumamit ng isang pisikal na sistema na batay sa disc - ang PSP mula sa Sony - at ang kahalili nito, ang Vita, ay gumawa din ng switch sa mga flash cartridges.

Kaya, ang kakulangan ng isang disc drive ay imposible para sa Switch na maglaro ng mga laro na nakabase sa disc ng Wii. Gayundin, ang hugis ng kartutso ng Switch ay naiiba sa hugis ng DS at 3DS, pareho sa mga ito ay mas parisukat kaysa sa mas mataas, hugis-parihaba na hugis na mga cartridge na lumipat mula pa, na ginagawang imposible na kailanman maglaro ng isang pisikal na laro mula sa isang nakaraang pamagat ng Nintendo . Iyon ay sinabi, ang mga digital na kopya ng mga laro ay wala sa tanong, na kung saan ay isang bagay na tatalakayin namin nang mas detalyado sa isang sandali lamang.

Ano ang Tungkol sa Wii U Laro?

Ang mga Nintendo console ay halos palaging direkta sa paatras na katugma sa system na inilabas bago ito, ngunit ang kakulangan ng Switch ng isang disc drive ay imposible para sa Switch na maglaro ng isang library ng Wii U na laro ng Nintendo fan. Iyon ay sinabi, kinikilala ng Nintendo na, kahit na ang Wii U ay nagkaroon ng maikling lifespan at nakikita bilang isang pagkabigo sa pagbebenta, mayroong isang mumunti na bilang ng mga laro ng Wii U na karapat-dapat sa pangalawang pagkakataon. Mula sa mga pagkakasunod-sunod na may mga pagpapabuti at pagbabago sa mga pinahusay na bersyon ng mga laro ng Wii U, ginamit ng Nintendo ang library ng Wii U bilang isang paglulunsad ng landas para sa Switch, isang paraan para sa console upang maging isang napakalaking tagumpay sa pagbebenta na may isang solidong aklatan ng mga laro para sa sinumang pumili pataas at maglaro.

Ito ang mga laro ng Wii U na nakarating sa Switch, alinman sa isang sumunod na format o sa isang pinahusay na muling paggawa:

    • Mario Kart 8 Malayo : Ang port na ito ay nagtatampok ng lahat ng DLC ​​mula sa orihinal na paglabas, kasama ang isang all-new battle mode na madaling malampasan ang orihinal na magawa para sa pinakamahusay na laro ng Mario Kart .
    • Splatoon 2 : Kahit na hindi isang muling paggawa, ang Splatoon 2 ay gumaganap ng katulad sa orihinal, pagpapahusay ng orihinal na laro habang nagpapakilala ng mga bagong manlalaro sa serye. Ang laro ay aktibo pa rin, ngunit ang pangwakas na Splatfest ay gaganapin habang ina-update namin ang artikulong ito, kaya't sinumang pumipili ng Splatoon 2 pagkatapos ng Hulyo 2019 ay mahahanap ang pagdiriwang na nakabase sa komunidad.
    • Donkey Kong Bansa: Tropical Freeze : Ang pinakabagong entry sa mahabang pagpapatakbo ng serye ng Donkey Kong ay nagtatampok ng ilang mga pagpapahusay sa orihinal na bersyon ng Wii U, ngunit higit sa lahat ay nananatiling pareho.
    • Ang Alamat ng Zelda: Breath of the Wild : Orihinal na inihayag bilang isang eksklusibong Wii U, ang laro ay itinulak pabalik sa 2016 upang ilunsad bilang unang laro para sa Switch at ang pangwakas na laro para sa Wii U. Ang laro ay nakakakuha ng isang buong pagkakasunod-sunod magtakda ng ilang oras pagkatapos ng pagtatapos ng orihinal, at ang maikling teaser na inilabas sa E3 2019 ay isang ganap na banger.
    • Bayonetta 2 : Sinukat ng Nintendo ang pagkakasunod-sunod na ito sa Platinum Games 'na kulto-klasikong Bayonetta , at ang parehong mga pamagat ay pagkatapos ay naka-port sa Switch. Ang tagumpay ng Bayonetta 2 pinayagan ang Nintendo na ipahayag ang isang ikatlong pamagat, din isang eksklusibo ng Switch.
    • Pokken Tournament DX : Ang krus sa pagitan ng Tekken at Pokemon ay pinakawalan ng huli sa lifecycle ng Wii U, at magagamit na ito sa Switch kasama ang lahat ng mga bagong tampok at pagpapahusay.
    • Hyrule Warriors: Definitive Edition : Ang hit crossover sa pagitan ng franchise ng Warriors at Zelda ay dumating sa Wii U una, pagkatapos ay ang 3DS. Ang panghuling port na ito ay nagtatampok ng bawat piraso ng nilalaman mula sa parehong Wii U at ang mga pamagat ng 3DS, kasama ang DLC, para sa panghuli karanasan.
    • Treasure Tracker ng Toad ng Toad : Ang port ng Wii U puzzle game na batay sa mga antas ng Captain Toad sa Super Mario 3D World ay nagtatampok ng lahat ng mga bagong mode ng co-op, kasama ang mga antas ng Super Mario Odyssey -themed. Inilunsad nito noong ika-13 ng Hulyo, 2018. Simula ng paglulunsad, idinagdag pa nila ang DLC ​​sa package, na ginagawang ang bersyon ng Switch ng Treasure Tracker ang tiyak na edisyon.
    • Super Smash Bros. Ultimate : Technically, ang entry na ito sa mahabang pagtakbo ng serye ng laro ng labanan ay bago-bago, na may mga pagbabago sa mekaniko at kahit na mga bagong character. Ngunit ang laro ay tiyak na batay sa Wii U Smash game, at malamang na i-play na may mas maraming pag-ibig. Inilunsad ito noong ika-7 ng Disyembre, 2018.
    • Bagong Super Mario Bros. U Deluxe : Ang muling paglabas na ito ay kasama ang orihinal na laro, ang mga antas ng temang DLC ​​na Luigi, at nagdadagdag ng Toadette bilang isang puwedeng laruin. Kung napalampas ka sa couch co-op platforming masaya, mas mahusay na ang iyong oras upang kunin.
    • Super Mario Maker 2 : Una na inihayag noong Pebrero 2019 Direktang at inilabas noong Hunyo ng taong ito, ang sumunod na pangyayari sa orihinal na laro ay nagdadala ng lahat ng kasiyahan mula sa unang Super Mario Maker , na sinamahan ng mga bagong elemento, power-up, at iba pang mga tampok ng bago sa serye. Maaari itong maging isang sumunod na pangyayari, ngunit tulad ng Splatoon 2 , halos kapareho ito sa orihinal, kahit na may ilang maliit na pagbabago sa buong.
    • Tokyo Serye sa Mirage #FE Encore : Kung hindi mo nakuha upang i-play ito mahusay, kahit na angkop na lugar, crossover sa pagitan ng Shin Megami Tensei at Fire Emblem, sa wakas makakakuha ka ng iyong pagkakataon kapag ang laro ay darating sa Lumipat noong Enero 2020. Ang laro ay madalas na isinasaalang-alang. isa sa mga pinakamahusay na pamagat na pinakawalan sa Wii U, kaya kung mayroon kang anumang interes sa JRPG, ito ay isang mahusay na port na makuha.
    • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition : Alright, aaminin namin na ito ay isang laro ng Wii, hindi isang titulong Wii U, ngunit nararapat itong isang lugar sa listahang ito. Ang isang HD port ng Wii klasikong, ang unang laro ng Xenoblade ay nakarating sa Switch na ganap na napapatawad noong 2020.

Habang hindi ito nagtatampok ng bawat eksklusibong laro para sa Wii U, ito ay talagang isang malaking lineup ng mga port at karanasan na napalampas ng mga tao sa unang pagkakataon. Kung ikaw ay isang may-ari ng Wii U, maaari mong makita ang pagkabigo na magbayad ng nangungunang dolyar para sa bago, pinahusay na mga kopya ng mga laro na mayroon ka na, ngunit para sa mga manlalaro na naghahanap upang makuha ang kanilang buong karanasan sa paglalakbay, maaaring nagkakahalaga ng pag-upgrade sa ang mas mahusay na mga bersyon ng iyong mga paboritong laro.

Makakaapekto ba ang Pagsisuporta sa Wii sa Lumipat?

Sa totoo lang, narito ang kagiliw-giliw na bagay tungkol sa Switch: ang aparato ay sapat na malakas na mayroong maraming mga kadahilanan na naniniwala sa suporta para sa mga pamagat ng Wii - at partikular para sa ilang mga paglulunsad na kritikal na na-claim - darating balang araw ay darating sa Switch. Una, mayroong halata na suporta na binuo sa Joy-Cons, na mahalagang kumilos tulad ng mga mini Wiimote na magsusupil at, magkasama, maaari ring gumana tulad ng isang kombinasyon ng Wiimote at Nunchuck. Kahit na ang Switch ay hindi sumama sa isang tatanggap ng IR at hindi gumagamit ng isang pointer sa system menu nito upang pumili ng nilalaman upang i-play, ang Switch port of World of Goo , isang titulong Wii na inilabas noong 2008, ay nagpapatunay na ang Joy-Con ay mas malakas kaysa sa maaari mong isipin.

Kapag sinimulan mong i-play ang World of Goo on Switch, hiniling nito sa iyo na ilagay ang flat-Con flat sa mesa, pagkatapos ay napili mo ba ang controller upang pindutin ang + button. Ito spawns isang cursor sa display, na ginagamit sa menu system at sa panahon ng gameplay. Ang suporta para sa Joy-Con ay tumpak sa sandaling na-sync mo at na-calibrate ang Joy-Con, nagtatrabaho tulad ng isang klasikong Wiimote. Ito ay hindi lamang kagiliw-giliw na teknolohiya sa trabaho, ngunit ito rin ay isang mahusay na paraan upang maipakita ang kakayahan para sa Switch upang potensyal na magdagdag ng suporta para sa mga pamagat ng Wii sa hinaharap.

Sa puntong ito, maaari mong isipin na hindi ito sapat na katibayan upang simulan ang pag-asahan sa port ng The Legend of Zelda: Skyward Sword. Sa kabutihang palad, mayroong isa pang halimbawa na hindi lamang nag-isip sa pag-iisip ng Nintendo sa likod ng pagdaragdag ng mga laro ng Wii sa Switch sa malapit na hinaharap, ngunit nagbibigay ng katibayan na mayroon silang teknolohiya upang gawin ito ngayon.

Ang Nintendo Switch ay itinayo gamit ang teknolohiya sa pagproseso mula sa Nvidia, gamit ang isang "pasadyang" system-on-chip (o SoC) na binuo ng dalawang kumpanya, batay sa sariling teknolohiya ng Nvidia. Bago ang anunsyo nito, sinabi ng alingawngaw na ang aparato ay tatakbo sa isang Nvidia Tegra X1, kasama ang 4 na mga AR AR Cortex-A57 na mga CPU at 4 na ARM Cortex-A53 na mga CPU kasama ang mga GPU na nakabase sa GPU. Ang mga pag-aangkin na ito ay nakumpirma kasunod ng isang teardown ng console pagkatapos ng paglulunsad, na nagpapatunay na si Nvidia ay may impluwensyado at mahalagang bahagi sa paggawa ng Switch. Narito ang bagay, bagaman: mayroong isa pang produkto na gumagamit ng isang katulad na arkitektura, kasama ang Tegra X1 SoC at isang GPU batay sa Maxwell microarchitecture, at sariling Shield TV ni Nvidia, isang sariling nakatutok sa paglalaro na nakatakda sa Android TV. na higit sa lahat ay kumikilos tulad ng isang hinalinhan sa Switch sa mga tuntunin ng teknolohiya at kapangyarihan.

Bakit mahalaga ang relasyong hindi angkop na produktong ito sa mga may-ari ng Switch na naghahanap upang maglaro ng mga laro ng Wii, o sa pamamagitan ng paggamit ng kanilang Joy-Cons sa telebisyon? Dahil ang pakikipagtulungan ng Nintendo at Nvidia ay lumawak na lampas sa Switch, at sa China nakita nito ang opisyal na paglabas ng isang Nintendo Wii emulator sa produkto. Ang mga nagmamay-ari ng Nvidia Shield sa China ay maaaring mag-download ng opisyal na mga ROM ng Bagong Super Mario Bros. Wii , Ang Alamat ng Zelda: Takip-silim na Princess , Punch-Out !! , at Super Mario Galaxy , sa bawat laro na tumatakbo sa 1080p. Ang bawat remastered na laro ay nagkakahalaga ng tungkol sa $ 10, at maaaring opisyal na na-play mismo sa Shield.

Kinukumpirma nito hindi lamang na ang Switch ay may kakayahang magpatakbo ng mga laro ng Wii, ngunit ang isang emulator para sa eksaktong CPU at GPU na arkitektura sa Switch ay umiiral ngayon, na binuo ni Nintendo at nakumpirma na gumagana nang maayos upang mag-alok ng diretso sa isang limitadong hanay ng geo Naka-lock ang mga gumagamit. Iyon ay malaki, malaking balita para sa sinuman na umaasa sa mga laro ng Wii ay maaaring magtapos sa Switch, at sa katunayan, ang pagtingin sa Digital na video ng Foundry para sa Super Mario Galaxy ay mukhang ganap na napakarilag, na may isang naka-upscopy na kopya na halos mukhang isang remaster, kaysa sa software lamang batay sa upscaling.

Ito ay malinaw na haka-haka lamang, ngunit napipilitan kaming dumating sa parehong konklusyon na ginawa ng Digital Foundry sa kanilang sariling mga kamay sa produkto (na kinailangan nilang mag-order nang direkta mula sa China upang magamit). Ang antas ng polish sa emulator ay tila kakaiba para sa isang produkto na hinahangad na hypothetically na manatiling naka-lock sa isang angkop na produkto ng Android TV sa isang solong rehiyon. Ang pakikilahok at pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at Nvidia ay maliwanag, at ang antas ng polish at trabaho ay inilalagay hindi lamang tularan ang Wii (at sa pamamagitan ng extension, Gamecube) na mga laro sa Shield, ngunit ang pag-upo sa kanila at tinitiyak na gumana sila nang maayos sa Tegra X1 chipsets, tila na humahantong sa isang bagay na mas malaki sa linya.

Makakamit ba ang Pag-access ng Switch sa isang Virtual Console?

Ngunit maghintay, maaari mong sabihin. Nangangahulugan ba ito na ang Switch ay sa wakas nakakakuha ng Virtual Console, tulad ng 3DS, Wii, at Wii U bago ito? Iyon ay isang solidong hindi, sa kasamaang palad. Nang sa wakas ay detalyado ng Nintendo ang kanilang mga plano para sa online na serbisyo ng Switch sa 2018, ang dating pangulo ng Nintendo ng America Reggie Fils-Aime ay nagkumpirma na ang isang Virtual Console ay hindi darating sa Switch, hindi bababa sa nakaplanong hinaharap, sa pamamagitan ng pagsabi na "walang mga plano ”upang gamitin ang Virtual Console banner sa Switch.

Sa halip, ang Nintendo ay may dalawang pagpipilian para sa mga naghahanap na maglaro ng mas matatandang laro sa Switch. Ang una ay sa pamamagitan mismo ng eShop, tulad ng ilang mamamahayag - kasama na ang Nintendo - ay nagsagawa upang ilabas ang mga klasikong port ng mga laro mula sa mga console at arcade machine tulad ng Neo Geo. Mayroong isang bilang ng mga Neo Geo classics sa eShop ngayon, tulad ng Blazing Star at Fatal Fury , at ang buong serye ng ArcadeArchives ay nakakita ng ilang mga solidong laro na inilabas sa Switch para sa ilalim ng $ 10. Ang orihinal na laro ng Donkey Kong para sa mga arcade ay kamakailan lamang na inilagay sa eShop, na minarkahan ang unang pagkakataon na ang orihinal na arcade ROM ay ginawang magagamit para sa opisyal na pagbili sa pamamagitan ng isang console. Mayroon ding mga koleksyon ng mga muling paglabas, tulad ng bagong Street Fighter 30th Anniversary Collection , na may kasamang labindalawang Street Fighter na pamagat mula sa orihinal sa lahat ng tatlong larong Alpha , sa underplayed at klasikong Street Fighter III: 3rd Strike . Gayundin, dinala ni Sega ang kanilang pamagat ng Genesis Classics sa Switch, na hinahayaan kang maglaro ng mga klasiko tulad ng Sonic the Hedgehog 2 at ToeJam at Earl sa Panic sa Funkotron .

Ang pangalawang pagpipilian para sa pag-download ng mga klasikong laro ay nagmula sa anyo ng online na serbisyo ng Nintendo, na kasama ang pagpili ng mga laro ng NES tulad ng Ice Climbers at ang orihinal na Super Mario Bros. , kasama ang isang bagong koleksyon ng mga pamagat ng SNES na dumating noong Setyembre ng 2019. Ang karagdagan ng mga laro ng SNES sa isang taon pagkatapos ng mga pamagat ng NES na live live na tila nagpapahiwatig ng interes ng Nintendo sa pagdaragdag ng isang bagong console bawat taon, na nangangahulugang maaari mong asahan na maglaro ng Super Mario 64 sa susunod na pagbagsak. Ang problema sa na, siyempre, ay nagpapahiwatig na ang Nintendo ay talagang makarating sa Wii kasama ang Switch. Sa kasalukuyang rate ng Nintendo ay gumagalaw, ang kumpanya ay kailangang magdagdag ng Nintendo 64 at GameCube bago sa wakas makarating sa mga titulo ng Wii sa 2022, limang taon pagkatapos ng paglunsad ng Switch. Hindi rin binabalewala nito ang silid-aklatan ng kumpanya ng mga handheld na laro, na maaari ring idagdag sa mga mas bagong karagdagan sa bahay.

Naghihintay ang Hinaharap

Sa huli, ang suporta ng Wii para sa Nintendo Switch ay nananatiling isang laro ng paghihintay. Nakita namin ang Nintendo magdagdag ng mga aklatan ng mga mas matatandang laro sa serbisyo sa subscription sa online ng console, kahit na sa mas mabagal na rate kaysa sa gusto namin. Ang mga larong ito ay may maliit na mga pagbabago upang pahintulutan para sa paglalaro ng online, alinman sa mapagkumpitensya o sa pamamagitan ng co-op, na nangangahulugang maraming mga laro na may binagong pag-play ay maaaring nasa daan. Mukhang ilalatag nito ang landas para maipatupad ng Nintendo ang emulator na kanilang itinayo para sa Nvidia Shield sa Switch, na gumagamit ng halos magkaparehong hardware upang maglaro ng mga laro. Nangangahulugan ito ng Super Mario Galaxy o The Legend of Zelda: Ang Takip-silim na Princess ay darating sa Switch sa pinahusay, 1080p-resolution na bersyon, at marahil gamit ang teknolohiya ng Joy-Con upang tularan ang WiiMotes na nakita namin sa pamamagitan ng mga laro tulad ng World of Goo .

Sigurado, ang lahat ng ito ay maaaring magdagdag ng wala. Marahil ay masaya si Nintendo sa kasalukuyang (at tinatanggap na mahusay) na lineup ng mga laro sa pamamagitan ng eShop at mula sa mga AAA at mga developer ng indie. Ngunit ang Nintendo ay magiging hangal na makaligtaan sa demand para sa mga laro bago at luma sa Switch. Ang katanyagan ng mga port tulad ng Mario Kart 8 Deluxe , na lumabas sa orihinal sa loob ng mga buwan ng pagpapalaya, ay nagpapakita na ang mga may-ari ng Switch ay handang magbayad ng top-dolyar para sa mga laro alinman sa kanilang napalampas sa orihinal na paglulunsad, o mga laro na nais nilang maglaro ngunit sa isang portable system. Ang pangangailangan ay nariyan, ang mga kontrol ay nariyan, ang teknolohiya ay naroon - sa puntong ito, tila isang oras lamang bago mag-align ang mga bituin at bigyan kami ng kakayahang maglaro ng mga laro ng Wii sa Switch.

Kaya, alin sa mga klasikong laro ang nais mong makita na mai-play sa Switch? Gustung-gusto naming makita ang unang dalawang laro ng Walang Higit na Bayani na lumilitaw (lalo na sa ikatlong laro sa daan), kasama ang isang muling pagsusuri sa Wii Sports Resort ( , isang pamagat na napakaraming tao na napalampas. Ipaalam sa amin sa mga puna sa ibaba kung ano ang mga laro ng Wii na nais mong makita na tularan sa Lumipat!

Maaari mong i-play ang mga laro ng nintendo wii sa switch ng nintendo?