Anonim

Ang kasaysayan ni Bungie kasama ang home computer market ay kamangha-manghang. Ang kanilang unang apat na proyekto ay ang Mac-exclusives, at sila ay sumikat sa pagbuo ng laro sa PC noong 1995. Ang kanilang trabaho sa console ay aktwal na nagsimula noong 1995 kasama ang Marathon 2 sa Apple Pippin - isang maliit na kilalang aparato na may nakakagulat na maikling istante ng buhay. Ito ay nananatiling tanging console ng paglalaro ng Apple, kahit na ang isang aparato tulad ng Apple TV ay maaaring isaalang-alang na ngayon sa ilang antas. Ang seryeng Halo ay orihinal na binalak para sa isang paglabas ng PC at Mac bilang isang RTS at pagkatapos ay isang third-person tagabaril bago ito naging isang eksklusibong unang tagabaril sa Xbox nang binili ng Microsoft ang kumpanya.

Ang orihinal na Halo ay hindi nakakuha ng isang paglabas sa PC, ngunit ang pagkakasunod-sunod nito. Katulad nito, ang landas na ito ay ginawang totoo para sa Destiny - na may orihinal na inilabas sa hindi lamang mga modernong-araw na console tulad ng Xbox One at PlayStation 4, ngunit kahit na ang legacy hardware tulad ng Xbox 360 at PlayStation 3. Sa sorpresa ng marami, ang laro ay na-bypass isang paglabas ng PC sa kabila ng pagiging isang pag-iisang-iisang pakikipag-ugnayan lamang. Sa karamihan ng mga bersyon ng console nito na nangangailangan ng bayad upang i-play ito online, ang isang paglabas ng PC ay madaling mapalawak ang userbase nito at pinahaba ang pangkalahatang habang buhay. Isang plethora ng karagdagang nilalaman ang gumawa nito, ngunit ang unang laro ay tila lumabas kasama ang isang whimper sa halip na isang bang.

Kapag unang sinira ang salita ng paglabas ng Destiny 2, ang mga tao ay nagulat nang malaman na ang mga manlalaro ng PC ay kailangang maghintay ng halos dalawang buwan upang tamasahin ang laro. Mabilis hanggang sa kasalukuyan at nakuha namin ang unang laro na nilikha ng Bungie na PC sa maraming mga taon na magagamit na ngayon. Sa kabutihang palad, salamat sa Bungie na kumukuha ng kanilang oras sa bersyon na ito ng laro at ipinakita ito ng maraming pagmamahal - ang oras na iyon ay nagastos ng maayos. Ang larong AAA-level na ito ay isa sa ilang na-optimize nang maayos para sa platform na kahit isang processor ng i3 ay maaaring magpatakbo nito.

Sa panig ng mga bagay, ang isang FX-4350 ay maaari ring patakbuhin ito, habang ang mga kinakailangan ng GPU ay magsisimula sa alinman sa isang GTX 660 o isang Radeon 7850. 6 GB ng RAM ay kinakailangan, at kakailanganin mo ang 68 GB ng libreng puwang upang maiimbak ang laro. Ngayon ito ang mga pinakamababang specs - ngunit tulad ng sa orihinal na laro sa mga console, mahusay na makita ang Bungie na lumikha ng isang karanasan na maaaring masukat kapag kinakailangan upang magbigay ng isang kasiya-siyang karanasan sa isang malaking madla hangga't maaari. Ang mga inirekumendang specs ay wala sa mundong ito mataas o kahit ano. Ang isang i5 o isang Ryzen R5 CPU ay inirerekomenda, na may isang 970 o isang R9 390 inirerekomenda sa panig ng GPU. Ang 8 GB ng RAM ay titiyakin ang isang mas maayos na karanasan, at kakailanganin mo pa rin ng humigit-kumulang na 70 GB ng libreng imbakan para sa laro mismo.

Sa isang nakakagulat na paglipat, ang Destiny 2 sa PC ay hindi gumagamit ng Steam - ngunit sa halip ay gumagamit ng Battle.net. Ang mga kontrol ng keyboard at mouse ay maganda at lohikal, na may karamihan sa mga utos na nakatakda sa kaliwang bahagi ng keyboard sa labas ng kanang mga kamay na arrow key - na ginagamit lamang para sa pag-emote. Ang kaliwang pindutan ng mouse ay ang iyong karaniwang pindutan ng sunog, habang ang scroll wheel ay nagbibigay-daan sa iyo ng mas mabilis na pag-access sa anumang bagay sa iyong arsenal kaysa sa isang on-screen na gulong ng armas na maaari sa mga console. Siyempre, maaari kang maglaro sa isang magsusupil kung nais mo - ngunit ang paggawa nito sa PC ay halos tiyak na magreresulta sa iyong pagkamatay kaysa sa gagawin nito sa console, kaya pinapayuhan na gawin lamang iyon upang magdagdag ng isang hamon.

Walang kakulangan ng mga paraan upang tamasahin ang mga visual ng laro. Nagtatampok ang Destiny 2 ng suporta para sa 4K monitor, 21: 9 monitor ng ultrawide at suporta sa HDR para sa mga monitor na may kakayahang ito. Ang pinakamalaking benepisyo upang i-play ang laro sa PC ay ang framerate ay hindi naka-lock sa 30 mga frame sa bawat segundo at maaaring itakda sa anumang antas na maaaring suportahan ng iyong system. Ang 60 ay marahil isang ligtas na mapagpipilian sa karamihan ng mga manlalaro, ngunit kung nais mong i-play ito sa 120 mga frame sa bawat segundo dahil maaari mong - pumunta sa bayan. Yaong may mga minimum na antas ng antas ng antas ay marahil ay nais na pumunta para sa isang 720p na karanasan na may mataas na balangkas hangga't maaari mong makuha dahil ito ay isang mapagkumpitensya na laro at ang anumang mga in-game na pagbagal o mga isyu sa pagganap ay madaling pumatay sa iyo sa isang abala na labanan sa Multiplayer.

Para sa mga nagnanais ng isang karanasan sa 1080p o 4K, pagkatapos ay tiyak na gusto mo ang alinman sa isang GTX 1060 para sa 1080p o isang 1080TI para sa 4K. Ang sinumang nasa merkado para sa alinman sa GTX 1080 o 1080TI ay maaaring nais na kumuha ng isa sa lalong madaling panahon, dahil nakakakuha ka ng isang libreng kopya ng Destiny 2 kung gagawin mo ito bago ang Nobyembre 29. Ang pagpunta sa AMD ay nangangahulugang nais mo ang isang RX 580 na magpatakbo nito sa 1080p, habang ang isang Radeon Vega ay maaaring suportahan ang mga karanasan na mas mataas na resolusyon. Ang NVIDIA at AMD ay mayroon ding mga day-one na Destiny 2 na driver upang matiyak ang pinakamahusay na posibleng karanasan - kasama ang NVIDIA ay naglalabas din ng isang gabay upang matulungan ang mga tao. Ang nakakakita ng Destiny 2 ay tumatanggap ng maraming suporta kaagad ay isang mahusay na pag-sign, at ipinapakita nito kung gaano kalaki ang pag-aalaga sa paggawa ng bersyon ng PC na pinakamahusay na maaari itong maging.

Sa pagitan ng makatuwirang mga kinakailangan ng system, maraming mga opsyon na grapiko, at plethora ng mga pagpipilian sa control, ipinapakita ni Bungie kung paano ka makagawa ng isang laro na hindi lamang naghahatid ng mga kalakal sa console - ngunit lumilikha din ng isang karanasan na gumagawa ng mga manlalaro ng PC tulad ng mga ito pagkuha ng isang pinakamahusay na karanasan sa klase din. Marami nang napakaraming mga nanginginig na mga daungan ng PC ng mga laro sa nakaraang ilang taon, kasama na ang mga pangunahing pagpapalaya sa Tecmo, na naramdaman lamang na sila ay itinapon sa platform para sa pag-alog ng isang mansanas sa mga gumagamit ng PC upang mabigyan sila ng isang pagpipilian upang bilhin ito . Ang problema sa na ito ay humantong sa isang antas ng kawalan ng tiwala sa mga manlalaro ng PC na ginagamit upang makakuha ng mas mahusay na na-optimize na mga laro na pakiramdam hindi lamang natural sa isang magsusupil, kundi pati na rin ang isang keyboard at mouse setup. Ang kapalaran 2 ay magagamit na ngayon sa pamamagitan ng Battle.net, at $ 59.99 - kaya ang presyo ay pareho sa lahat ng mga platform.

https://www.youtube.com/watch?v=VNDV2oszZZI

Ang paglulunsad ng Destiny 2 pc ay nagpapakita kung paano dapat gawin ang mga port ng pc