Mahigit sa dalawang buwan pagkatapos ng paglunsad nito, sinusubukan pa rin ng EA at Maxis na ayusin ang kontrobersyal na SimCity . Ang pag-aalsa sa ipinag-uutos na paggamit ng isang tuloy-tuloy na koneksyon sa Internet sa tabi, ang laro ay sinaktan ng mga bug mula pa noong paglulunsad, at ang pag-update ng SimCity sa linggong ito sa bersyon 3.0 ay inaasahan na sa wakas ayusin ang mga isyu sa pag-aalis ng trapiko tulad ng trapiko sa trapiko at polusyon ng hangin ng multo.
Nangako ang EA ng maraming mga pag-aayos at pagpapabuti sa paparating na pag-update, na naka-iskedyul para sa "mamaya sa linggong ito." Kasama dito ang mga lugar na nauugnay sa in-game na daloy ng trapiko, pangangalakal, pag-tune ng RCI, serbisyo sa transportasyon, at mga parke. Ang buong listahan ng mga pagbabago ay matatagpuan sa forum ng SimCity ng EA.
Inaasahan ng mga manlalaro na ang pag-update sa linggong ito ay mas maayos kaysa sa pag-update ng 2.0, na inilabas noong huling bahagi ng Abril. Sa pag-install ng pag-update ng 2.0, iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu sa mga antas ng dumi sa alkantarilya, kusang polusyon, nabawasan ang bilis ng laro, walang silbi na mga trak ng sunog, at pagkawala ng mga naka-save na lungsod.
Ang kasiyahan ng customer sa laro at sa online na karanasan ay pinilit ang EA na mag-isyu ng isang paghingi ng tawad sa unang bahagi ng Marso. Ang mga manlalaro na bumili ng SimCity hanggang sa puntong iyon ay binigyan ng isang libreng laro ng EA bilang kabayaran para sa kanilang mga paghihirap. Ang sitwasyon ay napabuti mula noong paglulunsad, ngunit maraming mga gumagamit ang nag-iingat sa kakayahan ng EA upang hawakan ang laro nang may kakayahan, at hinihintay ang paparating na patch na may halo-halong damdamin.
Ang SimCity ay ang ikalimang pangunahing laro sa franchise ng gusali ng lungsod. Inilunsad ito para sa PC noong Marso 5 at ilalabas para sa Mac OS X sa Hunyo 11. Kapag naipalabas, ang pag-update ng 3.0 ay awtomatikong ilalabas sa mga gumagamit sa pamamagitan ng platform ng Asya ng EA.
