Anonim

Maaari kang maging pamilyar sa Pintura, na naging mula pa noong Windows 1.0 noong 1985. Ito ay isang medyo simpleng programa na magagamit mo para sa pangunahing pag-edit, tulad ng pagputol, pag-paste, pagkopya, pagpuputol at pagpipinta sa isang lawak. Ngunit ngayon, ang Windows 10 kasama ang Mga Tagalikha ng Update ay may isang bagong programa ng pintura - Kulayan 3D. Ito ay isang paraan para sa iyo upang gumawa ng iyong sariling mga nilikha ng 3D gamit ang isang bevy ng mga tool sa 3D, at ngayon, ipapakita namin sa iyo kung ano ang mga tool na iyon at kung ano ang ginagawa nila.

Ano ang Paint 3D?

Ito ay nagkakahalaga na tandaan na ang Paint 3D ay ganap na naiiba kaysa sa programa ng Paint na kasama ng Windows mula noong 1985. Ang tanging pagkakapareho ay nasa pangalan pati na rin ang mga tool sa pagpipinta. Bukod doon, ang mga programa mismo ay ganap na naiiba. Ang 3D 3D ng Paint ay isang madaling-magamit na programa sa pagmomolde ng 3D (hindi isang kapalit mula sa Microsoft Paint) na kasama sa Pag-update ng Spring nilalang ng Windows 10.

Para sa sinumang nagnanais na makapagsimula sa pagmomolde ng 3D, ang 3D ng Paint ay talagang madaling magamit na programa, na ginagawa itong isang mahusay na pagsisimula para sa mga nagsisimula. Marami itong mahusay na mga tampok, tulad ng pag-download ng mga modelo at / o mga eksena mula sa website ng 3D 3D ng Microsoft at i-export ang mga ito sa iyong lokal na kapaligiran ng Paint 3D.

Ang isa pang malinis na bagay tungkol sa Paint 3D ay na, sa sandaling natapos mo ang paglikha ng iyong 3D na modelo, maaari mo talagang mai-print ang iyong mga eksena / modelo gamit ang isang 3D printer. O kaya, kung wala kang isang 3D printer, maaari mo talagang i-order ang iyong modelo upang mag-print din. Gayunpaman, depende sa iyong mga sukat at ang materyal na pinili mo ay maaaring maging medyo mabibili.

Gamit ang Kulayan 3D

Ang paggamit ng 3D na Pintura ay medyo madali. Ipapakita namin sa iyo ang mga tool na magagamit mo upang lumikha ng iyong sariling mga senaryo ng 3D, ngunit talagang, kailangan mong makapasok sa programa at magsimulang gamitin ang mga tool para sa iyong sarili. Mahalagang bumaba ito sa pagkuha ng isang pakiramdam para sa kanila upang mas mahusay mong makontrol ang iyong bagay.

Ang unang lugar na makikita mo kapag lumikha ka ng isang bagong proyekto o canvas ay ang panel panel. Sa tuktok ng programa, makikita mo ito sa pane nabigasyon - ito ang unang pagpipilian sa kaliwa. Dito, mayroon kang maraming iba't ibang mga pagpipilian - mga marker, brushes, punan ang mga tool at iba pa. Maaari kang pumili ng iba't ibang mga kulay upang magamit pati na rin ang texture ng brush (hal. Gamit ang isang texture na tulad ng matte). Ang paggamit ng mga kulay na ito ay kasing simple ng pag-click sa marker at kulay na nais mong gamitin, at pagkatapos ay gumagamit ng isang stylus (kung ikaw ay nasa isang aparato ng touchscreen) o isang mouse upang ilapat ito sa iyong senaryo - alinman sa iyong pinaka komportable, Talaga.

Ang pangalawang pagpipilian ay ang paraan na maaari mong idagdag at manipulahin ang mga 3D na bagay sa iyong eksena. Mayroong ilang mga handa na mga modelo na maaari mong ihagis, ngunit mayroon ding iba't ibang mga hugis na maaari mong idagdag at manipulahin din.

Ang susunod na tool sa nabigasyon pane ay para sa pagdaragdag ng mga sticker. Ang 3D 3D ng pintura ay may isang bilang ng mga default na sticker na maaari mong ihagis sa iyong eksena, ngunit maaari ka ring magdagdag ng higit pang mga sticker sa pamamagitan ng pag-import ng iyong sariling file ng imahe. Mag-click ka lamang sa isang sticker upang idagdag ito sa iyong senaryo sa 3D.

Susunod, mayroon kang tool sa Teksto. Ito ay medyo paliwanag sa sarili, na nagpapahintulot sa iyo na magdagdag ng teksto ng 2D sa iyong canvas o kahit na 3D na teksto, na uri ng "floats" lamang sa iyong eksena. Malinaw na mayroon kang iba't ibang mga kulay at mga estilo ng font na magagamit mo dito rin.

Matapos ang tool ng Teksto ay ang tool na Epekto. Gamit ito, maaari kang pumili ng isang epekto ng pag-iilaw sa isang maliit na iba't ibang mga kulay. Ito ay hindi talaga ang pinaka-naisip na tampok, kaya medyo limitado kung ano ang magagawa mo dito. Halimbawa, maaari mo lamang gamitin ang isang epekto ng pag-iilaw, at inilalapat ito sa iyong buong proyekto.

Susunod sa listahan ay ang tool na baguhin ang laki. Karaniwang pinapayagan ka nitong ayusin ang laki ng iyong canvas, ginagawa itong mas malaki o mas maliit. Gayunpaman, iyon lamang ang talagang ginagawa.

Sa wakas, ang huling tool sa nabigasyon pane ay ang tool na Remix 3D. Dito, maaari kang maghanap para sa mga modelo na nilikha ng ibang tao at i-import ang mga ito sa iyong proyekto. Gamit ang tool na Remix 3D na maaari mong, tulad ng sinabi na namin, ilagay ang paglikha ng 3D ng ibang tao sa iyong proyekto, ngunit paikutin din, pintura, gumamit ng mga sticker at higit pa.

Ang pinaka maganda ay paparating pa lamang

Ang Microsoft ay nagtatrabaho pa rin sa ilang mga talagang maayos na mga tampok para sa Paint 3D, na inaasahan nating makita sa darating na Pagbagsak ng Taglalang ng Tagalikha. Ang isa sa mga bagay na pinagtatrabahuhan ng Microsoft ay ipaalam sa iyo na i-export ang mga modelo ng 3D mula sa Minecraft nang diretso sa 3D Paint. Ang isa pang inaasahan namin ay ang kakayahang makuha ang mga 3D na bagay sa totoong mundo gamit ang iyong smartphone at i-import ito sa Kulayan 3D.

Parehong nawawala ang mga tampok na ito mula sa Pag-update ng Tagalikha ng Spring na ito, kaya maiisip lamang natin na hindi pa sila handa sa kalakasan na oras.

Pagsara

Ang 3D na 3D ng pintura ay isang maayos na programa. Ito ay isang mahusay na paraan upang makapagsimula sa 3D na pagmomolde ng eksena. Gayunpaman, tandaan na hindi ka lamang gagawa ng mga propesyonal na 3D na modelo sa Paint 3D. Ito ay talagang isang tool lamang para magsimula. Kung nais mong lumikha ng isang bagay na mas detalyado at propesyonal, kakailanganin mong tumingin sa higit pang mga propesyonal na programa sa 3D, tulad ng 3DS Max ng Autodesk.

Paano gumawa ng iyong sariling mga 3d na nilikha na may pintura 3d