Anonim

Ang headset ng HTC Vive ay nagtakda ng bar para sa silid na sukat na VR taon na ang nakalilipas, at ngayon ang pangalawang pagkakatawang-tao na ito ay nakatakda para ilabas. Ang HTC Vive Pro ay inihayag sa CES noong Enero ng 2018 at pinangunahan ang mga umiiral na mga may-ari ng Vive na magtaka kung nagawa nito ang lahat na mayroon na silang mga lipunan, habang ang mga bagong dating sa pamilyang Vive ay naiwan. Maraming mga katanungan na kailangang masagot sa oras na iyon, at nilinis ng HTC ang hangin patungkol sa hinaharap ng Vive Pro ngayon. Ang Vive Pro ay ilulunsad sa Abril 5 na may presyo point na $ 799. Gayunpaman, mayroong isang mahuli para sa presyo na ito - kasama lamang ang na-revifi na headset.

Ang orihinal na Vive ay inilunsad din sa presyo na iyon, ngunit binigyan ka ng isang base station at mga controller. Ang bagong headset na ito ay gagamitin ang mga Controller at base mula sa orihinal - kaya ang mga may-ari ng unang Vive ay maaaring tumalon nang tama at mabawasan ang kanilang mga gastos sa ilang degree. Ibabalik ka ng base station sa $ 134.99, habang ang isang solong magsusupil ay $ 129.99 - sa ngayon, tinitingnan mo ang paggastos ng higit sa $ 1, 000 kung ikaw ay isang maagang tagasunod para sa bagong headset at hindi ka na nagmamay-ari ng Vive. Higit pa rito, ang mataas na naka-tout na wireless station ay ibebenta din nang hiwalay at wala pa ring itinakda na presyo. Ito ay isang malaking pamumuhunan para sa mga naghahanap upang makapasok sa VR sa PC, at tiyak na labis para sa average na consumer. Ang VR bilang isang ideya ay mayroon nang angkop na lugar, at inilalagay nito ang ideya ng high-end VR pabalik sa pagiging isang angkop na lugar.

Para sa nakaraang siyam na buwan o higit pa, ang high-end PC VR ay hindi lahat na mahal upang makapasok. Ang pakikitungo sa tag-araw sa Oculus Rift na kasama ang headset, tracker, at mga tagapamahala ng paggalaw para sa $ 400 ay naging bagong pamantayan at humantong sa merkado ng mamimili na umuusbong nang kaunti para sa genre. Sa makatuwirang PC na makapangangatwiran, makakakuha ka ng isang mataas na dolyar na karanasan sa VR para sa isang medium-level na tag ng presyo na mahal ngunit hindi limitado. Ang $ 400 ay isang magandang tipak pa rin ng pera, ngunit maaaring gawin sa alinman sa wastong buwan ng pagbadyet sa buwan o sa pamamagitan ng paggastos nito sa mga credit card na may tindahan. Dahil ang paglulunsad ng Vive and Rift, ang mga co-branded ng Mixed Reality headset ng Microsoft ay na-hit din sa merkado at dinala ang presyo ng isang karanasan sa VR hanggang sa isang mas magkaparehong $ 400- $ 500 na punto ng presyo.

Ang na-update na presyo ng HTC ng bagong modelo sa $ 800 ay nangangahulugan na ito ay sobrang maglingkod sa isang napaka-angkop na madla sa loob ng ilang oras. Dahil hindi man sila nakabalot sa mga bagay sa labas ng headset, hindi maaasahan ng isang tao na tumaas ito sa itaas ng isang maliit na angkop na lugar para sa hindi bababa sa isang taon - o hanggang sa nagpasya ang HTC na bigyan ang mga tao ng higit pa sa kanilang pera. Ito ay isang bagay na gugugol ng $ 800, ngunit iba pa ang paggastos nito sa isang solong item kapag sa oras ng isang taon, maaari mong gastusin ang parehong $ 800 at mapunta ito sa limang item na kasama upang mapagbuti ang iyong kalidad ng buhay sa aparato. Kung ang 2020 hit at walang alinman sa isang $ 200 na pagbagsak ng presyo at / o isang bundle na kasama ang pangunahing hardware at hindi bababa sa isang high-dollar na voucher ng laro, magiging sorpresa at isang masamang paglipat para sa HTC.

Ang matalinong aspeto ng pagpepresyo ng Vive Pro bilang isang premium na produkto ay pinahihintulutan nito na epektibong muling ibalik ang orihinal na mode bilang isang produkto sa antas ng entry para sa mga karanasan sa PC VR. Ang HTC Vive ay may mas mataas na antas ng pagiging tugma para sa mga laro ng Steam VR kaysa alinman sa mga headset ng Rift o Mixed Reality - na nangangahulugang ang mga gumagamit ay magkakaroon ng higit na pangkalahatang karanasan upang masiyahan kahit na ang mga mas mataas na pagtatapos ng mga laro tulad ng Project CARS at Rez Infinite ay may posibilidad na suportahan ang pareho ang Rift at HTC Vive. Sa kabutihang palad, ang mga mas bagong mga laro tulad ng Superhot VR ay may posibilidad na suportahan ang lahat, kabilang ang mga headset ng Mixed Reality na maging ganap na hangga't maaari. Para sa mga gumagamit na naghahanap upang makakuha ng isang aparato ng VR para sa paglalaro, ang Vive pa rin ang pinakamahusay na pangkalahatang pagpipilian - at ang nag-iisa lamang para sa room-scale VR na nagpapahintulot sa mga bagay tulad ng Sports Bar VR na gumana sa pagtutuon ng isang mas malaking virtual na mundo.

Ang tag ng presyo ng premium ng Vive Pro ay may ilang mga pagpapabuti sa orihinal na nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang ng isang pag-upgrade para sa mga umiiral na mga gumagamit. Ang dalawahan OLED display output sa 2880 x 1600 - isang napakalaking pagpapabuti sa 2160 x 1200 ng orihinal. Ang pixel density ay malayo rin higit na mahusay kaysa sa isang 615ppi, na dapat matiyak na pantasa graphics at lalo na ang mas malinis na hitsura ng teksto. Ang bagong dalawahang harapan ng camera, dalawahan na mics, at mga headphone na may built-in na amp ay nagbibigay-daan para sa isang mas mahusay na karanasan sa mga laro tulad ng Rez Infinite na nagsasama ng tunog nang labis sa disenyo. Ang mga karanasan sa karera tulad ng Project CARS ay makikinabang din ng maraming mula sa pagtaas ng kalidad ng tunog salamat sa nakaka-engganyong disenyo ng tunog sa mga kotse na nakapaligid sa iyo at nagdadala sa iyo sa pagkilos.

Kahit na o hindi ang napabuti na karanasan ay nagkakahalaga ng dagdag na pera ay nasa sa mga mamimili. Habang ang audio na aspeto ng mga bagay ay dapat na patas sa hinaharap-patunay, walang nagsasabi kung gaano kahusay ang hitsura ng bagong hardware ay gagawa ng mga umiiral na laro. Sa teorya, dapat na hindi bababa sa gumawa ng sharper ng teksto at maglabas ng higit pang mga graphical na detalye na kung hindi man ay na-obserba ng mga mas mababang resolusyon sa mga resolusyon, ngunit higit pa rito, hindi ligtas na mag-akala ng anupaman. Sa isip, ang ilang mga laro ay makakatanggap ng mga patch upang mapagbuti ang mga ito para sa mas malakas na tech - Inaasahan ko ang mga mas bagong karanasan na sumusuporta din sa Mixed Reality at sa gayon ay mayroon pa ring aktibong pag-unlad sa ilang degree na magkaroon nito, ngunit hindi gugustuhin ang mga bagay na nasa paligid dahil ang mga araw ng dev kit ng Vive upang makatanggap ng isang pagpapalakas.

Ang HTC ay nagawa ang isang natitirang trabaho sa paglikha ng VR hardware sa ngayon - kaya walang dahilan upang mag-alinlangan na panatilihing buhay ng tradisyon ang Vive Pro. Bilang isang pangunahing aparato sa consumer, ang presyo ay simpleng magiging mataas para sa marami sa maraming oras kahit na. Kung nais nila ito na maging isang tunay na bagong panahon para sa VR, kakailanganin nilang makahanap ng isang paraan upang matiyak na ang presyo ay pinananatili sa isang makatwirang antas para matamasa ito ng mga mamimili at hindi masira ang bangko. Sa kabutihang palad, ang mga sapat na matapang na magkaroon ng isang pagkakataon sa bagong hardware ay gagantimpalaan ng pinakamataas na kalidad na karanasan ng VR ng consumer na grade-date hanggang sa kasalukuyan - at ang pagkakaroon ng wireless ay isang pambihirang paraan upang gawing mas kaakit-akit ang teknolohiya sa masa.

Ang vive pro model sa Htc ay nag-aalala tungkol sa pagpapanatili ng high-end vr