Anonim

Kapag ang hardware juggernaut Nvidia ay ipinakilala ang pagmamay-ari na teknolohiya ng G-SYNC sa publiko sa 2013, ginawa nitong matapang na pag-aangkin na magbibigay ito ng isang rebolusyonaryong solusyon sa mga problema sa edad ng mga luha sa screen at pagkagambala. Sa sandaling pinagana ng monitor ng G-SYNC ang merkado sa susunod na taon, ito ay naging tama na si Nvidia. Ang G-SYNC ay nabubuhay hanggang sa mataas na pangako nito at nag-aalok ng isang makabagong solusyon sa isang isyu na na-plaguing mga manlalaro talaga mula pa noong lumipat kami mula sa mga graphic na batay sa teksto.

Samakatuwid, kung nais mo ang pinakamaikling posibleng sagot sa tanong na eponymous sa artikulong ito, magiging oo. Sulit ang G-SYNC. Gayunpaman, kung nagtitiis ka sa amin nang medyo mas mahaba, ipapaliwanag namin ang napapailalim na isyu na tinalakay ng teknolohiyang ito at nag-aalok ng higit pang mga detalye kung bakit naniniwala kami na ito ay isang karapat-dapat na pamumuhunan.

Ang problema

Ang G-SYNC ay dinisenyo bilang susunod na hakbang ng ebolusyon ng umiiral na teknolohiyang VSync at pareho nilang tinutugunan ang parehong problema - ang katotohanan na ang mga monitor ay may isang nakapirming rate ng pag-refresh habang ang bilis ng output ng GPUs (mga graphic processing unit) ay variable. Ang ugat ng problemang ito ay maaaring masubaybayan hanggang sa ngayon bilang ang unang komersyal na magagamit na mga set ng TV.

Lalo na, ang mga naunang TV ay itinayo gamit ang isang rate ng pag-refresh na idinisenyo upang tumugma sa power grid, samakatuwid 60 Hz ang naging pamantayan. Kapag oras na upang mabuo ang unang nakatuon na monitor ng PC para sa bukas na merkado, ang teknolohiyang CRT (cathode ray tube) na ito ay maayos na naitatag kaya naangkop ito para sa bagong hangaring ito. Iyon ang dahilan kung bakit 60 Hz monitor ang pamantayan kahit na sa araw na ito, sa kabila ng katotohanan na lumipat kami mula sa mga CRT hanggang sa mga flat panel. Mayroong mga monitor na may mas mataas na mga rate ng pag-refresh out, hanggang sa hanggang sa kasing taas ng 240 Hz, ngunit ang pinagbabatayan na prinsipyo ay pareho.

Kaya't ipagpalagay na mayroon kang isang pamantayan ng 60 Hz monitor ng computer. Nangangahulugan ito na mai-refresh ang imahe na nakikita mo 60 beses bawat segundo. Gayunpaman, ang iyong GPU ay maaaring hindi palaging output 60 mga frame sa bawat segundo - nakasalalay ito sa pagiging kumplikado ng eksena na kailangan nitong i-render. Kung ang dalawang prosesong ito ay hindi nakahanay, naganap ang mga graphic na problema.

Kung ang iyong graphics card ay nagpapadala ng isang bagong imahe sa gitna ng refresh cycle ng iyong monitor, nakakuha ka ng luha sa screen. Ang mga graphic na nakikita mo sa monitor ay karaniwang naglalaman ng dalawang mga imahe, isang bahagi ng kasalukuyang frame at isang bahagi ng nakaraang isa, na may isang kapansin-pansin na "napunit na linya" sa pagitan nila. Makikita mo ang parehong mga bagay sa bahagyang magkakaibang mga posisyon sa screen, halos tulad ng isang tao na pinapagod ang iyong imahe at hindi na ito ibinalik nang magkasama nang tama. Imposibleng huwag pansinin at maaaring agad na masira ang iyong paglulubog.

VSync

Sa loob ng maraming taon, ang tanging solusyon sa problemang ito ay upang buksan ang VSync. Ang VSync ay isang solusyon ng software na nag-synchronize sa mga dalawang proseso na ito (samakatuwid ang pangalan) sa pamamagitan ng pagpilit sa GPU na i-hold up ang pagpapadala ng mga update sa screen hanggang sa magsimula ang iyong monitor ng isang bagong siklo ng pag-refresh. Tinatanggal nito ang mga luha sa screen, ngunit nagmula ito sa isang presyo.

Ang una sa dalawang mga problema na maaaring sanhi ng VSync ay stuttering. Kailanman ang pagganap ng iyong GPU dips sa ibaba ng rate ng pag-refresh ng iyong monitor, ang VSync ay bumabayad para dito sa pamamagitan ng pagguhit ng parehong frame nang dalawang beses. Nakikita ito ng manonood bilang isang stutter at ang imahe sa screen ay lilitaw na mabaho. Hindi lamang ito ang isa pang paraan upang mabawasan ang iyong kasiyahan sa paglalaro, ito ay labis na pagbubuwis sa mga mata.

Ang iba pang isyu ay ang input lag, isang kapansin-pansin na pagkaantala sa pagitan ng sandaling mag-isyu ka ng isang utos sa pamamagitan ng isang pindutin ang pindutan at ang kani-kanilang pagkilos na nagaganap sa screen. Maraming mga manlalaro, lalo na ang mga nakikipagkumpitensya sa mga paligsahan, ay nahahanap ang input na ito na hindi katanggap-tanggap at pipiliin na patayin ang VSync at magdusa sa pamamagitan ng pagpatak ng screen upang maiwasan ito.

G-SYNC

Ito ay kung saan naglalaro ang G-SYNC ni Nvidia. Ito ay isang solusyon sa hardware, isang module na binuo sa monitor, na malulutas ang parehong mga problema na maaaring maging sanhi ng VSync. Maaari mo nang hulaan na ini-synchronize nito ang rate ng pag-refresh ng monitor at ang output ng GPU, ngunit ginagawa ito sa kabaligtaran na paraan kumpara sa VSync. Sa halip na gawin ang paghihintay sa GPU sa monitor, pinipilit ng G-SYNC ang display upang umangkop sa mga graphic card.

Dahil dito, hindi mahalaga kung ang iyong GPU ay nakikipaglaban nang kaunti sa isang partikular na hinihiling na eksena o kung mayroon kang isang kahanga-hangang rig sa paglalaro na nagpapalabas ng mga frame tulad ng walang bukas, ang iyong graphics card at iyong monitor ay palaging mananatiling maayos. Ginagawa nitong pagpunit ng screen ng isang bagay ng nakaraan, ngunit nang hindi ipinakilala ang pagkagambala o lag.

Ano ang Kahulugan nito para sa Iyo

Una at pinakamahalaga, ang G-Sync ay gumagawa para sa isang mas kasiya-siyang karanasan sa paglalaro. Pinapayagan ka ng matinis na makinis na graphics na maging ganap na malubog sa mundo ng laro at mawala ang iyong sarili sa mga nakamamanghang visual na paningin na maaaring makagawa ng mga makabagong video game. Nang walang luha at natigil, walang mga ginustong mga kaguluhan. Dagdag pa, ang katotohanang ang iyong imahe ay stutter-free ay nangangahulugang mayroong mas kaunting eyestrain.

Pangalawa, ang nabawasan na lag ay maaaring magbigay sa iyo ng isang mapagkumpitensya na gilid. Kahit na naglalaro ka lang online mula sa bahay, sa halip na makipagkumpitensya sa mga opisyal na paligsahan, ang split-segundong pagkaantala ay maaaring gumawa ng isang pagkakaiba-iba ng mundo sa mga mabilis na laro.

Sa wakas, sa pamamagitan ng pag-ampon ng teknolohiya ng G-SYNC, ikaw ay nagpapatunay sa iyong computer. Ang monitor ay hindi isang bagay na bibilhin mo bawat taon at sa pagpili ng sumama sa G-SYNC ngayon, tinitiyak mong hindi ka na kailangang mag-alala tungkol sa iyong pagpapakita sa mga darating na taon.

Sa huli, inaasahan namin na pinamamahalaang namin silang tulungan na linawin ang ilang mga pagdududa tungkol sa G-SYNC at kung ano talaga ang ginagawa nito. Kung ikaw ay hindi bababa sa kalahati ng malubhang tungkol sa paglalaro ng mga video game, naniniwala kami na sulit ang pamumuhunan upang makakuha ng isang monitor na sumusuporta sa teknolohiyang ito. Ito ang paraan ng hinaharap at sa sandaling naranasan mo mismo ito, mahihirapan ito, kahit na mangahas nating sabihin na imposible, upang bumalik sa paraan ng mga bagay bago ito.

Sulit ba ang g-sync?