Anonim

Ang sensor ng Kinect 2.0 ay isang pangunahing aspeto ng pangkalahatang karanasan na inaasahan ng Microsoft na maihatid sa Xbox One. Ngunit, batay sa unang henerasyon ng produkto, ang pag-set up at ang paggamit ay maaaring hindi masyadong madali. Inalok ng unang Kinect ang medyo limitadong mga pagpipilian sa paglalagay at hinihiling ang isang malaking lugar ng sahig at sapat na pag-iilaw. Sa kabutihang palad, sa maraming interesado tungkol sa mga katulad na hadlang para sa Kinect 2.0, isang gabay sa gumagamit ng Xbox One na detalyado ang paglalagay ng Kinect ay lumusot sa labas ng Brazil.

Ang bagong Kinect ay sa kasamaang-palad ay limitado sa parehong mga lugar ng paglalagay bilang hinalinhan nito, ngunit ang bagong malawak na anggulo ng lens at pinahusay na sensor ay lilikha ng isang higit na kakayahang umangkop na lugar ng pakikipag-ugnay para sa mga gumagamit. Ayon sa leak na gabay sa pagsasaayos, ang Kinect 2.0 ay dapat na mailagay sa sentro ng telebisyon, na hindi mas mataas kaysa sa 1.8 metro (6 talampakan) at hindi bababa sa 0.6 metro (2 talampakan) mula sa sahig. Ang mga manlalaro na nais makipag-ugnay sa Kinect ay dapat ding nakaposisyon nang hindi bababa sa 1.4 metro (5 talampakan) mula sa harap ng sensor. Ibinahagi ng orihinal na Kinect ang mga kinakailangan sa taas ng Kinect 2.0, ngunit kinakailangan ng hindi bababa sa 6 talampakan sa pagitan ng sensor at ng gumagamit.

Bilang karagdagan sa mas mahusay na mga pagpipilian sa paglalagay, ang bagong Kinect ay mag-aalok din ng isang mas malawak na lugar ng pakikipag-ugnay (hanggang sa tungkol sa 19 talampakan kung ihahambing sa limitasyon ng unang henerasyon ng 12 talampakan) at mas mahusay na pagsubaybay sa boses at paggalaw salamat sa karagdagang mga sensor. Ang Microsoft ay naglabas ng maraming mga video na nagpapakita ng kahanga-hangang kakayahan ng Kinect na subaybayan ang mga antas ng ilaw, magkasanib na kilusan, presyon ng kalamnan, at kahit na rate ng pulso.

Ang Kinect 2.0 ay kasama sa Xbox One. Ang console ay naglulunsad noong Nobyembre 22 sa North America ng $ 500. Dumating ang Rival PS4 sa North America isang linggo mas maaga, noong Nobyembre 15, sa $ 400, ngunit hindi kasama ang isang Kinect na tulad ng paggalaw at aparato ng boses.

Nag-aalok ang Kinect 2.0 ng mas mahusay na karanasan mula sa parehong mga lugar ng paglalagay