Anonim

Ang Microsoft ay nag-hyping up na halo-halong katotohanan sa loob ng maraming taon - nagsisimula sa mga Hololens noong 2015. Sa loob lamang ng dalawang linggo, ang unang pangkat ng mga headset ng MR ay bumagsak sa merkado - kabilang ang isang bagong headset mula sa Samsung na pinahayag lamang. Ang Samsung HMD Odyssey ay sumali sa umiiral na lineup ng mga headset ng MR, at gagamitin ang SteamVR at ang Microsoft mismo ay nakakuha ng AltSpaceVR. Ang AltSpaceVR ay marahil ang isa sa mga pinakamalaking benepisyo sa pangmatagalang mga halo-halong mga headset ng katotohanan dahil ito ay isang panlipunang platform at maaaring buksan ang mga pintuan upang hindi lamang halo-halong katotohanan, kundi pati na rin ang buhay mismo sa mga tao na kung hindi man maiiwasan ang pakikipag-ugnay.

Ang pagsasama ng sosyal sa mga bagay tulad ng Second Life sa loob ng isang dekada na ang nakalipas ay nagbigay sa mga tao na maaaring magkaroon ng problema sa pakikipag-ugnay sa totoong mundo ng isang pagkakataon upang pagtagumpayan ang ilang mga hadlang sa kalangang iyon, habang ang serbisyo ng PlayStation Home ng Sony ay ginawa iyon sa mga 3D na avatars isang dekada na ang nakaraan pati na rin sa PlayStation 3. Ito ang bawat malaking hakbang para sa ilan, habang ang paggamit ng halo-halong reyalidad ay inilalagay ang mga tao sa mga setting na mas makatotohanang at talagang mapayagan ang mga tao na mahanap ang kanilang mga sarili o pagtagumpayan ang mga isyu sa pagkabalisa sa lipunan sa ilang antas. Sa paggamit nito ng mga live na kaganapan at mga aktibidad sa paglalaro, talagang naramdaman tulad ng isang ebolusyon ng konsepto ng PlayStation Home na pinagsama sa isang kaunting ilang pakikipag-ugnay sa istilo ng Kinect Sports salamat sa mga bagay tulad ng disc gof at iba pang mga kaganapan sa palakasan na kasama.

Para sa isang bagay na magtrabaho sa maraming mga antas, ang pagkakaroon ng madaling hadlang sa pagpasok ay mahalaga at sa pamamagitan ng pagkakaroon nito bilang isang "meet celebrities, play game" service at saka kasama din ang kakayahang makipag-ugnay sa mga bagong tao, maaari itong maging isang Trojan na kabayo upang matulungan ang mga tao nang hindi kinakailangang subukan at iba pa. Ang mga nais maginhawa sa higit pang mga aspeto ng lipunan ay maaaring gawin ito, ngunit nasisiyahan pa rin sa jukebox ng app, o matuto ring magpinta gamit ang kanilang aparato na pinili. Masarap makita ang kakayahang matuto ng isang kasanayan sa ilang degree na isinama at pagkakaroon ng isang kasanayan ay maaaring maging isang paraan para sa isang tao upang makakuha din ng higit na kumpiyansa. Matagal nang inilahad ng Microsoft ang sarili bilang isang rebolusyonaryong kumpanya, ngunit ang paggawa ng isang bagay na tulad nito na mas mahusay na mas mahusay ang mga buhay ng mga gumagamit nito ay talagang nabubuhay hanggang sa layunin na iyon - sana, ang serbisyo ay tumatagal ng mahabang panahon upang gumawa ng ilang tunay na kabutihan sa mahabang panahon.

Ang Samsung na sumali sa lineup ng halo-halong mga headset ng reality ay medyo sorpresa, at ang headset mismo ay mukhang isang hybrid ng PlayStation VR at ang Oculus Rift. Pinagsasama nito ang mga bilog na gilid ng PS VR kasama ang built-in na headphone style ng Rift at isang all-black na hitsura na medyo makinis. Ang aparato ay nagsasama ng mga Controller ng paggalaw na naka-cache sa mga ilaw upang siguro ay tumutulong sa pagpoposisyon, at binibigyan ang mga gumagamit ng isang 110 degree na larangan. Nangangahulugan ito na ang mga bagay tulad ng mga landscapes ay makikita nang madali nang kamag-anak, samantalang ang dalawahan na mga ipinapakita na AMOLED ay magreresulta sa matingkad na mga imahe. Ang pagpunta sa mga screen na may mataas na resolusyon ay mahalaga rin dahil maaaring mabawasan ang pilay ng mata habang ginagamit ang VR at anumang bagay na ginagawang mas madaling tingnan ang nilalaman ay mas mahusay sa parehong maikli at pangmatagalang para sa gumagamit.

Magagamit ang Odyssey para sa pre-order ngayon at nagkakahalaga ng $ 499.99. Maaari mong piliing bayaran ang lahat nang isang beses, o kung naaprubahan ka para sa financing, maaari kang magbayad ng tungkol sa $ 83 sa isang buwan para sa paglipas ng anim na buwan. Habang ang karamihan sa mga pagpipilian sa tingi ay nagbibigay sa iyo ng katulad na financing para sa mga pangunahing pagbili, mabuti na makita ang isang nag-aalok ng tagagawa ng isang bagay na tulad nito upang makagawa ng halo-halong katotohanan at mga karanasan sa VR na mas naa-access para sa mga gumagamit sa isang mahigpit na badyet. Ang paggamit ng 360 degree spatial audio ay dapat gawing mas nakaka-engganyo ang mga bagay - lalo na sa mga bagay tulad ng Perpekto na naglalayong maghatid ng nakakarelaks na mga karanasan sa tunay na mundo. Maaari mo ring gamitin ang Cortana gamit ang aparato upang lumipat sa paligid ng Windows hangga't kailangan mo.

Ang mga petsa ng paglabas ng Oktubre 17 para sa unang pag-ikot ng mga halo-halong mga headset ng realidad ay sa wakas ay naka-etched sa bato, at mukhang ginagawa nila ang isang nangungunang istante ng pagkuha ng nilalaman ng paglulunsad para dito. Ang Superhot VR ay marahil ang killer app para sa paglalaro ng pagkilos, habang ang mga pangunahing at uri ng malikhaing ay magmamahal sa Minecraft sa VR. Ang Arizona Sunshine, Luna, Skyworld Move, Libre ang Gabi, at Obduction ay ilalabas din sa paglulunsad. Ang nilalaman ng singaw na VR ay mai-play din sa mga aparato. Higit pa sa Samsung Odyssey, ang Acer Mixed Reality, HP Mixed Reality, Dell Visor, at mga headset ng Lenovo Explorer ay magagamit sa Oktubre 17 kasabay ang pag-update ng tagalikha ng taglagas. Gamit ang isang malawak na iba't-ibang mga headset na magagamit at isang panimulang presyo ng $ 400 para sa Lenovo Explorer, ang hadlang sa pagpasok para sa high-end na karanasan ng VR ay bumababa. Nangangahulugan ito na sa loob ng isang taon ng kalendaryo, mawawala ito mula sa halos $ 800 para sa HTC Vive at $ 600 para sa Rift hanggang sa pagkakaroon ng halos isang dosenang mga pagpipilian na magagamit para sa mga gumagamit ng PC. Ang tanging kuweba para sa kanila na ang karamihan sa kanila ay kakailanganin ang paparating na mga tagalikha ng pag-update upang gumana.

Sa kabutihang palad, sa pagiging isang libreng pag-update, hindi ito dapat pigilan ang sinuman mula sa kasiyahan sa VR. Ang pagkakaroon ng mas maraming opsyon na magagamit ay nangangahulugan na ang pagpepresyo ay nasa isang makatwirang antas at may $ 400 na isang bagong panimulang punto, nagbibigay ito ng maraming silid para sa mga pangunahing benta. Sa kasamaang palad, sa mga paglulunsad mismo bago ang Black Friday, tila hindi malamang na ang alinman sa mga bagong headset ay makakatanggap ng isang pagbagsak sa presyo o kahit na mga bundle ng software sa oras na iyon. Sa pagsisimula ng bagong taon, marahil makakakita kami ng ilang mga software bundling - marahil kahit na sa pamamagitan ng mga bagay tulad ng isang Mapagpakumbabang Bundle na magbibigay-daan sa mga gumagamit na bumili ng nilalaman ng VR sa isang napakababang presyo ng presyo upang ma-enjoy ito nang lubusan. Ito ay isang kapana-panabik na oras para sa VR, at sa paggamit nito ay higit pa sa paglalaro sa mga panlipunang gamit na talagang makakatulong sa mga tao. Ang teknolohiya ay maaaring hindi baguhin ang mundo bilang isang buo - ngunit maaari nitong baguhin nang paisa-isa ang mundo ng isang tao kung pinapayagan silang makita ang higit pa sa mundo kaysa sa kung ano ang gagawin nila, o tumutulong kahit isang tao na malampasan ang mga isyu sa pagkabalisa sa lipunan. Inaasahan, ang gastos ng hardware ay patuloy na bumabagsak at pinapayagan itong makakuha ng mas maraming mga kamay sa paglipas ng panahon upang talagang gumawa ng ilang mabuti.

Kinukuha ng Microsoft ang altspace vr at inanunsyo ang halo-halong petsa ng paglabas ng headset ng katotohanan