Anonim

Nang unang isiniwalat ng Microsoft ang Kinect na paggalaw at aparato ng kontrol sa boses noong huli ng 2010, positibo ang sumagot ng mga may-ari ng Xbox 360, na bumili ng higit sa 10 milyon ng mga add-on na aparato nang mas mababa sa 4 na buwan at ginagawa itong pinakamabilis na nagbebenta ng aparato ng elektronikong consumer sa kasaysayan sa oras.

Ngunit nang dinala ng Microsoft ang aparato sa Windows noong unang bahagi ng 2012, ang tugon ay hindi gaanong masigasig. Ang paunang hype na nakapaligid sa Kinect ay namatay pagkatapos, at, bagaman ipinagbili nito ang Kinect para sa Windows sa pamamagitan ng mga saksakan ng tingian ng mamimili, ang produkto ay malinaw na ipinagbibili tungo sa mga nag-develop, na may napakaliit na paraan sa pagtatapos ng software ng consumer consumer.

Sa pamamagitan ng Windows 8 na nagpapatakbo ng mga PC, mga mobile device, at sa paparating na Xbox One, ang Microsoft ay nakikipag-gear para sa isa pang push na may napakahusay na Kinect 2.0 at, sa oras na ito, ang kumpanya ay nakatuon sa isang mas mahusay na karanasan para sa mga gumagamit ng Windows PC.

Inihayag ng kumpanya ngayong umaga sa blog nito na ang bagong Kinect ay ilulunsad para sa mga Windows PC "sa susunod na taon:"

Parehong ang bagong sensor ng Kinect at ang bagong sensor ng Kinect para sa Windows ay binuo sa isang ibinahaging hanay ng mga teknolohiya. Kung paanong ang bagong sensor ng Kinect ay magdadala ng mga pagkakataon para sa pag-rebolusyon ng paglalaro at libangan, ang bagong sensor ng Kinect para sa Windows ay magbabago sa mga karanasan sa computing. Ang katumpakan at madaling maunawaan na pagtugon na ibinigay ng bagong platform ay mapabilis ang pagbuo ng mga karanasan sa boses at kilos sa mga computer.

Ang bagong sensor ng Kinect ay magdadala ng maraming mga pagpapabuti sa parehong Xbox at Windows, kabilang ang isang mas mataas na katapatan na 1080p sensor na may teknolohiyang "time-of-flight" na maaaring mag-mapa ng pisikal na lokasyon ng isang gumagamit sa pamamagitan ng oras ng pagba-bounce ng mga photon. Ang bagong Kinect ay nakakamit din ang isa sa mga pangunahing pagkukulang ng unang bersyon sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang pinalawak na larangan ng pagtingin, isang mahalagang hakbang para sa isang produkto na magkakaroon upang subaybayan ang parehong isang sala na puno ng mga manlalaro at isang nag-iisa na indibidwal na nakaupo sa dalawang paa mula sa kanilang PC monitor.

Ang pinahusay na pagsubaybay sa kalansay ay makakatulong sa Kinect na mas mahusay na gayahin ang mga galaw ng isang gumagamit, muli mahalaga para sa parehong mga aplikasyon sa paglalaro at pagiging produktibo. Mayroon ding bagong "aktibo-IR" sensor na tumutulong sa Kinect na ayusin sa mga kapaligiran na may limitadong pag-iilaw at makilala ang mga banayad na pakikipag-ugnayan ng gumagamit tulad ng iba't ibang mga ekspresyon sa mukha at mga kilos ng kamay. Nabanggit pa ng Microsoft sa panahon ng pag-unve ng Xbox One na ang bagong Kinect ay sapat na sensitibo upang makita at masukat ang rate ng puso ng isang gumagamit, isang kawili-wiling tampok na may mga implikasyon para sa kapwa fitness at medikal na paggamit.

Habang ang mga detalye ng paglalaro na may kaugnayan sa Kinect ay malamang na darating sa taunang kaganapan E3 sa kalagitnaan ng Hunyo, ipinangako ng Microsoft na ibunyag ang higit pa tungkol sa mga plano nito para sa Kinect para sa mga PC ng PC sa pagpupulong ng BUILD sa pagtatapos ng buwan.

Microsoft: ang bagong kinect para sa mga bintana ay ilulunsad sa 2014