Ang bagong Galaxy S6 ng Samsung ay nagtatampok ng mga kamangha-manghang mga panukala sa papel na tila sumasaklaw sa iPhone 6: isang quad-core processor, 3GB ng RAM, at isang mataas na density 1440 × 2560 display. Ngunit pagdating sa gaming, nalampasan ng iPhone ang mga dapat na limitasyon ng mga teknikal na pagtutukoy at flat-out na sumisira sa Galaxy S6 sa maraming mga larong high-end. Iyon ay, ayon sa mga bagong benchmark ng laro mula sa mobile service service GameBench.
Ang ulat, na pinakawalan sa linggong ito, ay nagpapakita na ang iPhone 6 na outperforms punong mga teleponong Android, kasama ang S6, sa pamamagitan ng isang malawak na margin sa maraming mga benchmark. Ang mga laro tulad ng Modern Combat 5, Marvel: Contest of Champions at Dead Trigger 2 lahat ay tumatakbo sa mas mataas na mga rate ng frame sa iPhone 6 kaysa sa mga katunggali na nakabase sa Android, ang HTC One M9, Google Nexus 6, at Samsung Galaxy S6.
Ang mga laro na nakulong sa mga setting ng frame na itinakda, tulad ng Marvel Champions, ay hawakan ng halos pantay na pantay ng lahat ng mga aparato, ngunit ang mga iPhone ay nai-post ang halos dalawang beses sa pagganap sa Modern Combat 5 at Dead Trigger 2. Kahit sa mga laro kung saan nag-aalok ito ng pinababang mga rate ng frame, tulad ng Real Racing 3, ang iPhone 6 ay nagbibigay ng pinakamahusay na katatagan ng frame, nangangahulugang nag-aalok ito ng pinakamadulas at pinaka-pare-pareho na visual.
Ang ulat ay tala na ang mga resulta ay hindi kinakailangang nangangahulugang ang mga bagong telepono sa Android ay hindi gaanong malakas kaysa sa iPhone 6, ngunit maraming mga kadahilanan na nagbibigay sa gilid ng iPhone, tulad ng mga laro na mas mahusay na na-optimize para sa iOS. Isang malaking kadahilanan na nagbibigay ng kalamangan sa iPhone ay ang resolusyon sa screen. Ang Galaxy S6 sa partikular ay may mas mataas na pagpapakita ng resolusyon, na may mga 3.6 milyong mga pixel, kaysa sa iPhone 6, sa 1 milyon na mga piksel. Bilang isang resulta, ang ilang mga laro ay tumatakbo sa 1080p o mas mataas sa Android, ngunit sa 720p lamang sa iPhone.
Ngunit ang pagkakaiba sa pagitan ng 720p at 1080p sa medyo maliit na screen ay malamang na hindi mapapansin ng mga gumagamit, nangangahulugang kahit na walang paghahambing ng mansanas-sa-mansanas sa pagitan ng iPhone at mga katunggali na nakabase sa Android, ang mga gumagamit ay masisiyahan sa isang mas mahusay na karanasan na may maraming mataas -Magdudulot ng mga laro sa aparato ng punong barko ng Apple, hindi bababa sa ngayon.
Ang ulat ng GameBench ay tumitingin lamang sa pagganap ng 4.7-inch iPhone 6. Nangako silang susuriin din ang iPhone 6 Plus sa hinaharap, na magbibigay sa amin ng mas malapit na pagtingin sa pagganap ng 1080p na pasasalamat salamat sa 1920 × 1080 na pagpapakita ng aparato na pinalakas ng parehong hardware tulad ng mas maliit na iPhone 6.