Nang mailabas ni Nvidia ang mga kard ng Pascal at Maxwell GeForce GTX graphics, isang bagong tampok ang dumating sa kanila, Mabilis na Pag-sync. Dinisenyo upang magbigay ng isang kahalili sa V-Sync na naghatid ng mas mababang latency at walang luha, maaaring ito ang sagot sa mga dasal ng gamer. Kaya ano ang Nvidia Mabilis na Pag-sync at kung ano ang nag-aalok ng mga manlalaro?
Tingnan din ang aming artikulo Pagbili ng isang Nvidia Titan: Ano ang Kailangan mong Malaman
Ang mga tagagawa ng mga graphic card ay palaging nagtutulak sa mga hangganan. Parehong patuloy na mag-alok sa amin ng bago at dahilan upang makibahagi sa aming pera at upang mapanatili ang kumpetisyon. Para sa masyadong mahaba Nvidia ay nasa itaas na kamay at ang pagbabago ay tila mabagal. Ngayon sa ganap na bumalik sa laro, ang mga teknolohiya ay binuo at ang mga graphics card arm race ay nakabalik.
Habang gumagalaw ang industriya at ang mga baraha ng RTX, ang Pascal at Maxwell ay magiging maaasahang mga pagpipilian para sa atin na hindi kayang ibagsak ang $ 500 sa isang graphic card.
Ano ang screen pansiwang?
Tulad ng Nvidia Mabilis na Pag-sync ay dinisenyo upang mabawasan ang luha ng luha at latency, kailangan nating malaman kung ano ang dating upang lubos nating maunawaan ang mga bentahe ng Mabilis na Pag-sync. Ang luha ng screen ay kung saan makikita mo ang isang pagkakakonekta sa pagitan ng dalawang bahagi ng screen. Kung akala mo ay nakatingin ka sa isang sulok ng isang pader sa isang laro at mukhang ang tuktok na kalahati ay kalahating pulgada sa kaliwa o kanan ng ilalim, ito ay napunit.
Ang paglaho ng screen ay nangyayari kapag mayroong isang mismatch sa pagitan ng bilis kung saan ipinapadala ng graphics card ang imahe at ang bilis kung saan maipakita ito ng monitor. Kung gumagamit ka ng isang monitor ng 60Hz, nangangahulugan ito na i-refresh ang bawat 16ms. Kung ang graphics card ay nagpapadala ng isang frame nang masyadong maaga, ang luha ng screen ay nangyayari dahil ang monitor ay hindi handa para dito. Makakakita ka ng bahagi ng lumang frame at bahagi ng bago at hindi sila magkatugma, samakatuwid ang luha.
Ang V-Sync ay idinisenyo upang i-synchronize ang GPU at subaybayan ang rate ng pag-refresh ngunit dumating sa isang gastos. Kakayahan. Dumating ang latency kapag ang graphics engine ay mai-choke dahil mayroon pa ring isang frame sa back buffer na naghihintay ng paghahatid sa monitor.
Ano ang Nvidia Fast Sync?
Kung sinubukan mo ang paggamit ng V-Sync, napansin mo ang pagbawas sa pagpupunit ng screen ngunit isang pagtaas ng input lag. Ito ay magiging totoo lalo na kung maglaro ka ng mga larong mabilis. Maraming mga pro manlalaro ang ginusto na makitungo sa mga luha ng screen kaysa sa latency ng V-Sync kaya hindi ito nagamit nang higit pa. Ang Nvidia Fast Sync ay idinisenyo upang ayusin iyon.
Sa pamamagitan ng pagpapakilala sa huling na-render na buffer, umaasa si Nvidia na maalis ang parehong mga luha at latency ng screen. Gumagamit na si Nvidia ng back buffer at front buffer upang mag-render ng mga frame.
Ang graphics engine ay pinapakain ang back buffer na may isang kumpletong frame na pinakain sa bagong huling naibigay na buffer. Ang makina pagkatapos ay agad na lumipat sa susunod na frame. Ang huling render buffer ay nagpapadala ng frame sa front buffer na patuloy na nag-scan para sa mga bagong frame at ipinapadala sa monitor.
Ang pagdaragdag ng isang labis na hakbang sa proseso ay nagbibigay-daan sa isang maliit na oras para sa GPU upang maihatid ang isang buong frame sa monitor nang walang latency. Ito ay dahil ang back buffer ay laging magagamit upang makatanggap ng isa pang frame mula sa engine. Ang patuloy na pag-shuffling ng mga frame ay naayos upang maihatid ang mga frame nang mas mabilis hangga't ang hardware ay may kakayahang. Ang resulta ay ang paghahatid ng kumpletong mga frame sa maximum na bilis ng hardware ay may kakayahang maghatid at pagpapakita.
Ang pakinabang sa mga manlalaro ay malinaw. Makakuha ka ng mas kaunting mga luha sa screen na wala sa latency na makikita mo kung gumagamit ka ng V-Sync. Kapag nagpe-play ka ng mabilis na laro ng twitch, maaari itong gumawa ng isang tunay na pagkakaiba.
Paano paganahin ang Nvidia Mabilis na Pag-sync
Kung nais mong gamitin ang Nvidia Fast Sync kakailanganin mong gamitin ito sa pamamagitan ng Nvidia Control Panel.
- Mag-right click sa isang walang laman na puwang sa iyong desktop at piliin ang Nvidia Control Panel.
- Piliin ang Pamahalaan ang Mga Setting ng 3D.
- Piliin ang Vertical Sync sa panel ng gitnang.
- Piliin ang pagbagsak sa kanan at piliin ang Mabilis.
- Piliin ang Ilapat.
Kung magpasya kang baguhin ang setting mula sa paggamit ng setting ng application upang mabilis, kakailanganin mong tiyakin na ang V-Sync ay manu-manong hindi pinagana sa lahat ng iyong mga laro. Karamihan sa mga ito ay itinakda sa ganitong paraan ngunit ang ilang mga laro na nais na gamitin ang V-Sync nang hindi sinasabi sa iyo. Kung mayroon kang mga isyu sa mga graphic pagkatapos gawin ang pagbabagong ito, pumunta sa mga setting ng graphics at tiyaking naka-off ang V-Sync.
Gumagamit ako ng Nvidia Fast Sync at maayos ito. Nakikita ko ng kaunti o walang luha sa screen at walang nakikinig na latency. Naglalaro lang ako ng isang mabilis na laro ng twitch ngunit kahit na sa mga pag-render ay tila makinis at malasutla kahit na sa dati kong GTX 970.