Anonim

Ang isa sa mga naka-tout na tampok ng paparating na Xbox One console ng Microsoft ay ang kakayahang mag-record at magbahagi ng video ng gameplay sa mabilisang. Ayon sa isang panayam Lunes kasama ang Xbox One Platform Arkitekto na si Marc Whitten, gayunpaman, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng ilang mga limitasyon sa kalidad ng kanilang mga pagrekord, na may mga resolusyon na naka-tape sa 720 / 30p.

Ang paghahayag ay dumating sa panahon ng isa sa lingguhan ng IGN na "Itanong sa Microsoft Kahit anong" session. Ang on-console video capture service ng Microsoft, na tinawag na Xbox One Game DVR, awtomatikong naitala ang huling limang minuto ng gameplay, na katulad ng isang telebisyon ng DVR. Pinapayagan nito ang mga gumagamit na makuha ang hindi malilimot na mga sandali ng paglalaro nang walang pangangailangan upang maasahan ang mga ito at mag-set up ng isang pag-record nang maaga.

Siyempre, magagawang mag-trigger ang mga gumagamit ng manu-manong session ng pag-record, i-edit ang footage, at pagkatapos ay ibahagi ito sa pamamagitan ng Xbox Live. Ang lahat ng nai-save na mga pag-record ay mai-upload sa cloud infrastructure ng Microsoft para sa Xbox Live.

Ang Xbox Architect na si Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren

Ang isyu ay lumitaw kapag ang mga manlalaro, na sanay sa paggamit ng lokal na hardware upang makuha ang gameplay sa anumang resolusyon na nais nila, ay sinabihan na sila ay limitado sa 720p sa 30fps:

Nakukuha ng Game DVR ang magagandang clip sa 720p 30fps. Ang unang bagay na makikita mo sa aming laro ng DVR ay ang pagsasama ng aming serbisyo sa Upload sa console. Pinapayagan ka ng serbisyong ito na pamahalaan, i-edit, at ibahagi ang iyong nilalaman. Ang iyong mga clip ay naka-imbak sa ulap. Gayundin, makakakita ka ng mga laro na gumagawa ng mga "magic moment" na mga video ng iyong gameplay batay sa laro ng pag-andar ng DVR - lahat ng walang putol na isinama. Magagawa mong makita ang mga clip na ito sa Xbox One Guide, sa iyong sariling koleksyon ng DVR, at kapag tinitingnan mo ang mga gamercards sa system.

Hindi lahat ng mga laro sa Xbox One ay tatakbo sa maximum na resolusyon ng console na 1080 / 60p, ngunit ang ilan, tulad ng Forza 5 , ay maaaring samantalahin ang mas mataas na resolusyon at rate ng frame. Sa halip na mapangalagaan ang kalidad na ito, ibabawas ng Xbox One ang naitala na taludtod sa 720 / 30p.

Sa paggawa ng Microsoft ng malaking cloud push para sa henerasyong ito ng console, malamang na nais ng kumpanya na limitahan ang epekto na paglilipat at pag-iimbak ng milyun-milyong mga video ng 1080p gameplay sa mga server nito. Sa kabutihang palad para sa mga manlalaro at mga tagasuri na kailangang makuha ang pinakamataas na kalidad ng materyal na mapagkukunan na posible, kinumpirma rin ng Microsoft kamakailan na ang umiiral na mga lokal na kard ng pagkuha ay patuloy na gagana sa Xbox One para sa pagtatala ng gameplay.

Ang mga produkto tulad ng Elgato Game Capture HD ay gagana sa Xbox One salamat sa kakulangan ng HDCP ng console para sa gameplay.

Sinabi ng Microsoft Game Studios na si VP Phil Spencer sa Polygon noong Huwebes na ang gameplay ay hindi ma-encode sa HDCP para sa Xbox One, ngunit ang iba pang nilalaman, tulad ng Blu-ray video at Netflix streaming, hindi nakakagulat. Ito ay isang pagpapatuloy ng mga patakaran ng Microsoft para sa Xbox 360. Sony, sa kabilang banda, ang mga naka-encrypt kahit na ang gameplay na may HDCP sa PS3, pinipilit ang mga gumagamit na gumawa ng bahagi ng video na video para makuha. Hindi iyon magiging isang pagpipilian para sa PS4, bagaman ang console ay gagamit ng isang nakunan na batay sa console na katulad sa sa Xbox One.

Ang Xbox isang laro dvr limitado sa 720 / 60p, ang gameplay upang maging hdcp-free