Ang mga tagahanga ng laro ng video ay matagal nang nagawang maibalik ang 1996 klasikong Super Mario 64 sa kanilang mga computer sa pamamagitan ng isang bilang ng mga ligal na kulay-abo na mga emulators. Ngayon isang masiglang batang developer ay nag-aalok ng mga tagahanga ng isang buong muling paggawa ng HD ng laro, na pinalakas ng maraming nalalaman na Unity engine.
Ang Super Mario 64 HD ay isang remake na nakabatay sa Unity sa unang antas ng orihinal na laro ng Nintendo 64, Bob-omb battlefield, kumpleto sa Goombas, barya, at orihinal na musika at tunog effects. Ang ilang mga bagay ay nawawala, gayunpaman, tulad ng higanteng Chain Chomp, ngunit ang mga tagahanga ng isang tiyak na edad ay agad na makaramdam ng isang pagmamadali ng nostalgia sa paglulunsad ng laro.
Ang pinakamagandang bahagi? Salamat sa matatag na makina ng Unity engine, maaaring i-play ng mga manlalaro ang laro mismo sa loob ng kanilang Web browser na may kinakailangang plugin, kahit na ang buong pag-download ay magagamit din para sa Windows, OS X, at Linux.
Ang Super Mario 64 HD ay ang paglikha ng Erik Roystan Ross, isang developer na nagtrabaho kamakailan para sa subsidiary ng Microsoft Studios na BigPark Studios. Ang laro ay sinadya upang maging isang demonstrasyon ng proyekto ng Super Character Controller ni Ross. Nilikha lamang ni Ross ang laro upang maglingkod bilang isang masaya na halimbawa, at hindi plano na muling likhain ang mga karagdagang antas ng Super Mario 64 o magdagdag ng mga bagong tampok sa oras na ito, ngunit marahil ang kanyang proyekto ay magbibigay-inspirasyon sa iba upang mapalawak ang aklatan ng muling binago ang mga klasikong Nintendo 64.